Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
“Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.”
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.Đường Tắt Trong Game
“Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.”
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.Bảng Mẹo Mỗi Ngày
“Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.”
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.Cẩm Nang Bỏ Túi
“Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.”
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.Bài Học Sau Trận
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.

Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.

Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Bài Học Sau TrậnTốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Góc Luyện TayThời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Góc Mẹo Vặt GameCân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Bí Quyết Ghi ĐiểmCách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
GithubHàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
FacebookMáy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
TwitterCấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Shopify
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. 09-09 Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Bảng Tin Người Chơi
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.