Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. 09-09 Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Góc Tự Học Game
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.game giải đố B52 Club kinh nghiệm 789 Club game live casino di động